ビデオ カードの価格は上昇し続けているため、お金を最適に使う方法を知ることが重要です。マーケティングの仕事をしている人は、素晴らしいデザインや新聞記事などで多くの人に好かれているので、確かに仕事がうまくいきます。 32GB のこの「取引」に誘惑されるかもしれません。 羊 これらの数字が印象的であるため、これは 3600MHz でのみ動作します。しかし、これはあなたが思っているほどゲームの FPS を向上させるものではありません。実際、改善は通常非常に小さいため、基本的にはお金の無駄です。
ただあなただから 高度なコンピューターを構築する ゲームの場合は、各パーツに法外な価格を支払う必要があるという意味ではありません。ここでは、人々が犯す間違いをいくつかご紹介します... パソコンのパーツを買う ゲームとそれを回避する方法。

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「Gaming OC」ビデオカードは購入しないでください
これは直感に反するように思えるかもしれません。あなたはゲーマーです。最高のものを望んでいます。通常の RTX 2080 Grandma システムを使用したくない場合。あなたは「RTX 2080 Gaming OC eXtreme Edition」というモンスターを手に入れたいと考えていますが、ビデオ カード名の横に「Gaming」と「OC」(オーバークロック)という言葉を平手打ちするのは、ほとんどの製品にもっとお金を払わせるためのマーケティング トリックにすぎません。機械の価格も同じです。これは、これがすべてのゲーム デバイスに適用されることを意味するものではありません。たとえば、ゲーミング マウスには追加料金を払う価値があるかもしれません。

メーカーがビデオ カードをリリースするときは、ハードウェアをその(最も安全な)限界まで押し上げることが最大の利益になります。たとえば、通常の 2080 がベンチマークで 10000 ポイントを獲得する一方で、ゲーム バージョンが 12500 ポイントを獲得するのは意味がありません。これは、巨大メーカーのエンジニアリング チーム全体がパフォーマンスの 25% を保留していることを意味します。
「ゲーム用」ビデオ カードは、通常のカードのわずかに進化したバージョンです。場合によっては、冷却効果が向上することもありますが、それが現状です。これは、お気に入りのゲームでさらに 5% の FPS ブーストが得られる可能性があることを意味します。
ただし、ゲーム カードの価格は通常、通常版の価格よりもはるかに高くなります。したがって、30% 高いパフォーマンスを得るために 5% 多くのお金を支払う可能性がありますが、これはあなたにとって良い勝利ではありません。さらに、通常のカードだけをオーバークロックすることで、同じパフォーマンスの向上が得られます。
これは、「ゲーム カード」に 30% 多く支払う代わりに、30% 優れた (またはそれに近い) 別の (通常の) カードに 30% 多く支払うだけであることを意味します。
ゲームではRAM周波数は重要ではありません
全く関係ないわけではないですが、 RAMアクセス数が2倍になる 50倍のパフォーマンスが得られるわけではありません。 1333%にも満たない。古い 2666Mhz から 10 にアップグレードすると、より良いシナリオとして FPS 特性が XNUMX% 向上する可能性があります。通常、改善ははるかに小規模です。ゲームのコーディング方法によって異なりますが、ほとんどのゲームでは FPS が大幅に向上することはありません。これは単純に、ビデオ カードが内部でフレームを処理し、レンダリング中にシステムの RAM 内のデータにアクセスする必要がほとんどないためです。

あなたに与えるかもしれません RAM速度 ソフトウェアのコンパイル、ビデオや画像の表示など、他の領域では重要な改善が行われましたが、ゲームではそれほど重要ではありませんでした。したがって、周波数には注意を払わず、評判の良いブランドのRAMを選択してください。周波数が低い方が安い場合は、それを購入し、節約したお金をより優れたビデオ カードに投資します。はるかに高い改善が見られるでしょう。
「ゲーム用」ビデオ カードと同様、見た目がクールでゲーム用に最適化されていると主張しているからといって、より多くの価値があるとは限りません。
CPU を世代やコア数で判断しないでください
第 1 世代インテル CPU と第 2 世代では、パフォーマンスに大きな違いがあります。ただし、第 2 世代から第 3 世代に移行しても、大きな向上は見られません。場合によっては、新世代によって統合 GPU が改善され、電力要件が低くなり、新機能が導入されます。
ただし、データの処理速度という点では、改善は非常にわずかである可能性があります。それはエンジニアがこの特定の新世代で何を改善しようとしたかによって異なります。
基本的なルールは上記と同じです。50% の改善のために 5% の追加料金を支払わないでください。

コア用 、60 コア CPU では 12 fps、80 コア CPU では 4 fps が得られる可能性があります。ゲームに関しては、コア数よりもシングル スレッドのパフォーマンスが重要です。これはリアルタイムレンダリングだからです。マウス ボタンをクリックしてから、画面上で何らかのアクションが発生するまで... CPU GPU 用のデータを高速化して準備します。 24 個のコアがあっても、これ以上高速に実行できるわけではありません。ただし、複数のコアは、同時に多くのことを処理する必要があるゲームでは役立ちます。たとえば、戦略ゲームでは、複雑な人工知能を備えた数百の敵ユニットが考えられます。
単一のパフォーマンスは、CPU がどれだけ速く応答できるかであると考えてください。応答速度が速いほど、ビデオ カードはどの画像を表示するかをより速く認識します。そして、CPU がどれだけ多くのことを実行できるかをコアについて考えてみましょう。
テスト結果を参照して、CPU を決定してください。たとえば、Google で「i7-7700K パスマーク」と検索すると、 この規格は。 CPU の方が優れていてコストも低いのではないかと思われる場合は、「ryzen 7 1800x passmark」をグーグルで検索してください。そうしながら 総合スコアが高くなっています ,シングルスレッドの評価はかなり低くなります。

結論
不必要なアップグレードを避け、最も重要な点、つまりより優れたビデオ カードに再投資することで、数ドルを節約できることを願っています。二度と 60FPS を下回らないように願っています。まあ、少なくとも数年間はね。










