まとめ:
- 最新の Steam ベータ版は、Apple Silicon プロセッサ上でネイティブに実行されるようになりました。
- Apple は Rosetta 2 互換性レイヤーを段階的に廃止します。
- ゲームはよりスムーズかつ効率的に実行されることが期待されます。
WWDC 2025に続き、今週はAppleから一連の重要な発表がありました。その中には、macOS Tahoe 26がIntelベースのMacをサポートする最後のリリースとなるという発表も含まれていました。これと同時に、SteamはついにApple Silicon上でネイティブに動作するソフトウェアバージョンをリリースし、現代のMacにおけるゲーム体験に大きな変化をもたらしました。
最新の Steam クライアント ベータ版のリリース ノート (PC Gamer 経由) を見ると、更新の詳細の一部として「Steam クライアントと Steam ヘルパー アプリが Apple シリコン プロセッサ上でネイティブに実行されるようになりました」という重要なニュースが見つかります。

これまで、macOS版SteamはApple独自のARMプロセッサではなく、Intel x86ハードウェア向けに設計されていました。つまり、Mシリーズプロセッサを搭載したMacでは、ソフトウェアはAppleのRosetta 2互換レイヤーを介して動作していました。
Appleは、Intelプロセッサのサポートを終了し、古いMacをmacOS 26のままにすることに加え、来年リリース予定のmacOS 2025がRosetta 27をサポートする最後のバージョンになるとWWDC 2で発表した。つまり、開発者はARMプロセッサ専用バージョンのアプリをリリースする必要があるということだ。
この開発は、最新のMacにおけるゲームパフォーマンスの向上に向けた大きな前進です。Apple Siliconプロセッサ上でネイティブSteamが動作することで、エミュレーションレイヤーへの依存が軽減され、消費電力とパフォーマンスのスムーズ化が実現します。これは、Macでよりスムーズで効率的なゲーム体験を求めるゲーマーにとって特に朗報です。
今すぐ試す方法

チップアーキテクチャや互換性レイヤーをあまり気にしない方にとって、これはmacOS上のSteamゲームがより効率的かつスムーズに動作するようになることを意味します。フレームレートの向上とバッテリー寿命の全体的な向上が期待できます。この改善は、Apple Siliconプロセッサとの互換性が最適化された結果です。
また、Mac で Steam アプリを使用すると、起動が速くなり、レスポンスが向上することにも気付くでしょう。これは主に、ARM 上でネイティブに動作する Chromium ベースのユーザーインターフェースによるもので、翻訳の必要はありません。これにより、よりスムーズで応答性の高いユーザーエクスペリエンスが実現します。
今すぐベータ版をお試しになりたい場合は、ぜひお試しください。ベータ版ソフトウェアに関する一般的な注意事項が適用されます。通常よりも多くのバグに気付く場合があり、一部のゲームにバグが発生する可能性がありますが、いずれの問題も時間の経過とともに解決されるはずです。ベータ版の目的は、ユーザーからのフィードバックを収集し、最終リリース前にパフォーマンスを向上させることです。
MacのSteamアプリから、 Steam > 設定 > インターフェースをクリックし、ドロップダウン メニューをクリックします。 ベータ版が選択されていません タイトルの右側 クライアントベータへの参加次の選択が可能になります: Steamベータアップデート ベータ版に参加するには、以下の手順に従うと、最新の機能と改善点に早期にアクセスできます。






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