スマートフォンがどれほど進歩したかを忘れがちです。 2007 年の初代 iPhone、2008 年の Android デバイスの誕生以来、この分野は急速な技術成長を遂げてきました。
同時に、多くの人は、スマートフォンがここ数年で退屈になり、以前ほど早く改良されておらず、各バージョンが以前のものと同じであると感じています。それでは、それについて話しましょう。スマートフォンは頂点に達したのでしょうか、それとも間もなく何か特別なことが起こるのでしょうか?確認する ポータブルゲーム機とスマートフォンの比較: 購入前に尋ねるべき質問.

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スマートフォンがピークに達した兆候

1. スマートフォンの見た目は今と同じ
最新のスマートフォンは、機能に合わせて進化し、最小限のスペースで最大限のコンテンツを表示できるため、正面から見るとほとんど同じに見えます。それは利点です ダイナミックアイランド iPhone 14 Proはユニークですが、画面下のカメラテクノロジーにより、最終的にはすべてのスマートフォンのインターフェイスが同じに見えるようになります。
幸いなことに、物事は裏側でより興味深いものになります。 Google Pixel、Samsung Galaxy、iPhone、Xiaomi の主力携帯電話を並べて置くと、各ブランドが携帯電話に独自のアイデンティティをどのように構築しようとしているかが明らかになります。
2. ベンチマークはもう重要ではない
AnTuTu や Geekbench などのアプリは携帯電話の性能を示す良い指標ですが、ベンチマーク スコアは現在、大多数の平均的なユーザーにとって無関係です。特定のポイント(AnTuTu では約 700000 ポイント)を超えると、スコアは意味を失い始めます。
実際、iPhone 14 には iPhone 13 と同じチップ、つまり A15 Bionic が使用されています。
ベンチマーク結果を無視するもう 1 つの理由は、ベンチマーク結果が携帯電話の実際のパフォーマンスを必ずしも正確に表しているわけではないことです。一部のメーカーは、スロットリングを回避してパフォーマンスを増幅させるために、ベンチマーク アプリケーションが実行されているかどうかを検出するようにデバイスを設定し、過大評価されたスコアを表示します。
今週初めに、Samsung の Game Optimizing Service (GOS) と、それがどのようにゲームやアプリケーションのパフォーマンスを抑制するのかについて知らされました。 GOS は、アプリケーションの動作ではなく、アプリケーション識別子を使用してアプリケーションを調整する (または調整しない) ことを決定します。
— geekbench(@geekbench) 2022 年 3 月 4 日
3. 毎年小規模なアップグレードしか受けられない
以前は、スマートフォンの新世代ごとに、主流となるものが導入されていました。たとえば、スマートフォンは 2002 年に初めて背面カメラと Bluetooth をサポートし、2003 年に自撮りカメラと 2004G をサポートし、2005 年に Wi-Fi を搭載し、2006 年にヘッドフォン ジャックを搭載し、XNUMX 年にタッチ スクリーンを搭載しました。
また、2007年に指紋センサー、4年にAMOLEDディスプレイと2008Gサポート、2009年にHDビデオ、2010年にFHDビデオ、2011年にHDディスプレイ、2012年にワイヤレス充電とFHDディスプレイ、4年にQHDディスプレイと2013Kビデオを搭載しました。 、2015 年には USB-C ポート、5 年には 2019G をサポートします。
時間が経つにつれて、新しい革新的な機能はほとんどなくなります。確認する ほとんどのスマートフォンの仕様は思っているほど重要ではありません.
4. フラッグシップデバイスはもはや特別なものではない
4K ビデオ、ワイヤレス充電、ディスプレイ内指紋センサーなど、これまで主力デバイスのみに限定されていた多くの機能が、安価な中スペックの携帯電話でもすぐに利用できるようになりました。メーカーはあらゆる種類の高すぎる機能を考案し、主力デバイスに追加して購入者を引き付けようとしています。
そのため、Samsung ファンの場合は、Galaxy S 電話ではなく Galaxy A を選択することをお勧めします。残念ながら、Apple ユーザーにとって、低価格の iPhone SE シリーズは時代遅れのデザイン、バッテリー寿命の短さ、背面カメラが 1 つしかないため、お勧めできません。確認する 今年以降もフラッグシップ携帯電話を購入する必要がありますか?
スマートフォンがまだピークに達していない兆候

1. フレキシブルスマートフォンの登場
おそらく現時点でハイテク業界で最も興味深いのは、サムスンがシリーズ携帯電話の販売を推進し続ける中、折りたたみ式携帯電話の台頭だろう。 ギャラクシーZ。折りたたみ式デバイスが改良され続けるにつれて、その採用は増加し、価格は低下します。
さらに興味深いのは、折りたたみ式携帯電話は、フレキシブル フォンの一種にすぎないということです。多くの愛好家やクリエイターは、拡張可能な携帯電話は画面カバーを必要とせず、折り目が残らず、さらに薄型になることが期待されているため、最終的には折りたたみ可能な携帯電話を追い越すだろうと信じています。
2. 新しい電池技術の研究開発を強化する
折りたたみ式デバイスに興味がないとしても、バッテリー寿命は間違いなく気にします。充電速度は大きく進歩しましたが、従来のリチウムイオン電池を超える新しい電池技術はまだ開発できていません。
幸いなことに、世界中の主要テクノロジー企業はすべて、バッテリー技術の次の目玉を見つけることに取り組んでおり、いくつかの有望な候補材料がすでにテストされています。
これらの新しいバッテリー技術が利用可能になれば、次世代のガジェットの到来をもたらすことになるでしょう。 1 回の充電で携帯電話を 1 週間使用でき、モバイルバッテリーを購入する必要がなく、イヤホンを充電し忘れても心配する必要がないことを想像してみてください。
3. コンピュテーショナルイメージングの急速な成長
少し前までは、スマートフォンでの写真撮影はカメラ ハードウェアの品質に完全に依存していました。センサーが大きいほど、画質が良くなります。しかし、使用される内部ハードウェアは依然として非常に重要ですが、最新のスマートフォンでは、写真が撮影された後にソフトウェアが魔法のほとんどを実行します。
最近スマートフォンの発売イベントをご覧になったことがある方は、どの企業もコンピューテーショナル フォトグラフィーによってショットがどのように改善されるかについて言及していることをご存知でしょう。ここで私たちは皆、この革命に対して Google に感謝しなければなりません。なぜなら、Google はこのコンセプトを先駆者として Pixel スマートフォンに統合したからです。
コンポーネントを習得するには時間がかかりますが、ソフトウェアはより速く進化します。確認する スマートフォンにいくら使うべきですか?いくつかの価格帯を比較する.
4. 次世代モバイルゲームの登場
モバイルゲームが未来である理由についてはすでに詳しく書きました。モバイル ゲーム業界は競争が激しく不安定ですが、成熟したコンソール業界よりも潜在力があるという理由だけで、多くのゲーム開発者が参加したいと考えているようです。
結局のところ、誰もが携帯電話を持っていますが、誰もが専用のゲーム機器を持っているわけではありません。スマートフォンがより強力になるにつれて、コンソールレベルのグラフィックスを備えたゲームをサポートできるようになるでしょう。これに新しいバッテリー技術を組み合わせれば、次世代モバイル ゲームを簡単に保証できます。確認する 世界を探索できる最高に楽しいモバイル ゲーム.
スマートフォンは進化し続ける
私たちは愛好家として少し偏見を持っているため、業界の将来については楽観的であることは承知していますが、テクノロジー企業がもう革新していないと言っても過言ではありません。確かに、以前ほど多くのクレイジーな新しいフォームファクターは見られませんが、それは私たちが証明したフォームファクターが最も役立つためであり、最終的にはそれがテクノロジーのすべてです。
実験的なテクノロジーは見るのが楽しいですが、それをあなたのライフスタイルにシームレスに溶け込む信頼できる製品に変えるには、無視できない種類の作業が必要です。閲覧できるようになりました スマートフォンとパソコンでの動画編集を比較するとどちらが優れているのでしょうか?










