3Dメガネの原理と選び方を解説

ほとんどのコンピュータ ユーザーは 3D ゲームを知っており、もちろん試したことのある人もいます。3 年代に遡ると、当時のコンピュータへの熱意に伴い、機能が限定され、グラフィックがシンプルであるにもかかわらず、最初の 3D ゲームが登場しました。当時は革命的で、ある意味驚くべきものでしたが、最近のビデオ ゲーム プレーヤーは、より複雑なグラフィックスと、画面を通して私たちを魅了する現実的な照明と自然生命体の一部のシミュレーションを備えた 3 次元環境で競い合います。問題がありました!画面ですよ!ゲーム自体はXNUMXDでプレイヤー自身が見たい場所を自由に見られるのですが、最終的に映像が表示されるのはもちろん平面であるコンピューターの画面で、ここからXNUMXDメガネが登場します。

これは、画面が実際の 3 次元のビューを表示していることを心に納得させるように設計されています。これがどのように起こるかをある程度理解するには、まず、目が提供する情報を心がどのように処理するかを知る必要があります。心。これを理解すれば、神が望んでいるとおり、XNUMXD メガネがどのように機能するかを理解できるようになります。

三次元のビジョン

すべての生き物と同様に、生物は近くに並んで位置する目を備えています。この位置は、それぞれの目で同じビューをわずかに異なる角度から見ることを意味します。遠くのものに焦点を合わせ、両目の視覚を切り替えることで、これを見つけることができます。いくつかの物の位置が部分的に変化することに注目してください。心はそれぞれの目から情報を取得し、それを 1 つの画像に結合し、それぞれの目の視野と位置の違いを 3 次元、つまり奥行きに変換し、これによって私たちのために 3 次元の画像が生成されます。縦、横(幅)、奥行き(高さ)の画像です。

はい、高さや奥行きによって 3 次元が作られ、3 次元画像や立体的形状、つまり 3 次元形状が生まれます。立体画像を通して、私たちは自分の体との関係で周囲のものの正確な位置を、通常は非常に正確に見ることができます。さらに、近づいてくるものや遠ざかっていくものを簡単に監視できるようになります。私たちの目の位置は、頭を動かしたり位置を変えたりすることなく、固体の周囲を部分的に見ることができることを意味します。立体視が生存の手段として発明されたと信じる人がいる理由は簡単に理解できます。物体を投げる、キャッチする、ボールを蹴る、運転する、駐車する、あるいは針に糸を通すといった一見単純な動作でも、立体視は確かに必要です。 3D ビジョンがなければタスクを実行できないということではありませんが、高さの感覚が欠如していると、日常のタスクがより複雑になる可能性があります。

1つのビューに対して異なるビジョンを実現するというアイデア

立体視の鍵は高さと奥行きです。幸いなことに、私たちの目が最初から正しい情報を受け取っていれば、私たちの脳がこの点を処理してくれます。これがまさにこの赤と青のメガネの仕組みです。

それぞれの色が画像全体の一部を並べ替えてフィルタリングし、それぞれの目でわずかに異なるシーンを表示します。ここで、心はそれぞれの目に対応する 3 つの異なる画像を組み合わせ、ぼやけた青と赤の画像が素晴らしい 3D ビデオ、映画に変わります。 、そしてさまざまなショー!!マジック アイ ピクチャーとも呼ばれるオブジェクトを見ると、一見ランダムなドット パターンが使用されますが、見る人が目を所定の場所に正しい方法で配置するか、目が見えるまで画像全体を見るかどうかに依存します。画像の正しい部分だけを抽出し、画像の隠された「深さ」を脳が解読できるようにします... もちろん、どちらの方法にも欠点があります。赤と青のメガネでは色が見えにくくなります。 XNUMXD 画像やモデルの表示自体が芸術であるため、一般に、これはゲームをプレイするのに完全に適切な方法ではありません。ただし、基本的な原理は同じで、同じシーンの XNUMX つの異なるイメージを作成および制御します。

これら 2 つの別々の画像をそれぞれの目に 1 つずつ作成するのは、なんと簡単なのでしょうか。 

その答えは、ゲームの制作方法にあります。つい最近まで、PC画面に表示されるグラフィックは、アニメーションのあらゆるフレーム、キャラクターのあらゆる角度から、コンピューター内部で綿密にデザインされていました。ゲームに恐竜を登場させたいと思ったら、コンピューター上で恐竜の様々な角度を描いていたものです。しかし今では、ゲームデザイナーは3Dグラフィックスイートを使って、恐竜を3次元的にデザインします。これで完了です。デザイナーは恐竜の作成を完了し、様々な角度からのデザインやその他の要素を気にする必要がなくなりました。コンピューターのメモリには恐竜の3Dモデルが保存されており、ゲームはプレイヤーの視線に合わせて動き、メモリ内の3Dモデルを使って恐竜の正しい角度が描画されます。実際、現代の3Dゲームで画面を通して見るものはすべて、同じように制作されています。ゲームは巨大な3Dモデルであり、コンピューターは画面に表示するために必要な処理を行い、適切な角度を生成します。コンピュータは一つのビューを作成することにある程度満足しているので、ビューを少し変更して別のビューを作成しても問題ありません。その後は、正しい画像を正しい目に届ける方法さえあれば十分です。

3D メガネの究極のアイデア

これらすべては LCD または液晶ディスプレイによって制御されます。たとえば、時計の液晶は透明から黒に変化し、3D メガネのレンズは透明または不透明になります。まだイメージがはっきりしませんね?つまり、このメガネは、画面上の画像をどちらの目で見るかを制御し、正確なタイミングで完璧な XNUMXD 画像を表示できるのです。それはこうやって起こります。

1- 生成された画像は、それぞれの目で見るビューを表します。

両方のシーンが画面上に急速に表示されます。

2- 左ビューが表示されているときは、3D メガネを使用して右目を閉じます。右ビューが表示されているときは、同様に左目を閉じます。

これらすべてが非常に急速に起こるため、立体視で 2 つの画像が結合していることに完全には気づきません。これは、古い映写機を使用して映画を鑑賞する場合と同じことです (ちらつき)。画面上の複数の要素が結合されてムービーが形成されます。

3D メガネの歴史

舞台裏で何か複雑なことが起こっている可能性があることは、誰もが経験していることでしょう。適切な機器があれば、座って頭を後ろに倒し、目で作業を行うことができます。もちろん、このテクノロジーは必ずしも単純なわけではありません。実際、今日の 3D メガネが誕生するまでに 3 世代が経過しました。第一世代では、ゲーム自体を 3D モデルと互換性を持たせるために変更しました。ゲーム メーカーは特にあらゆるタイプの LCD ガラスをサポートする必要がありましたが、ご想像のとおり、購入するメガネがお気に入りのゲームで動作するという保証はありませんでした。 、これは多くの人にとって適切ではなかったため、3 番目の解決策が開発されました。この 3 番目の解決策は、ゲームを変更するというアイデアやゲームについて考えることをスキップするというもので、実際には、ゲームが考慮されている限り、コンピューターの画面について話し、表示される内容を変更することでした。もちろん、コンピューターが画像を XNUMXD にするために処理しているときは除きます。その結果、パフォーマンスが低下し、解像度が低下し、画像が破損しましたが、それにもかかわらず、何百ものゲームで動作し、これは大幅な改善でした。第 XNUMX 世代もグラフィックス ドライバーを変更することで同様に動作しましたが、画像の精度は維持され、グラフィックス画像の損傷はなくなりました。残念ながら、この世代は多くのゲームには適していませんでしたが、これは XNUMXD メガネの確かな兆候でした。私たちが今持っているもの。第 XNUMX 世代モデルでは、互換性が非常に高く、グラフィックス カードと軽量 XNUMXD メガネによって複雑さが克服され、両方の画像を非常に素早く切り替えて、非常に鮮明な XNUMXD 画像が表示されます。

さて、何が市場に出回っているのでしょうか?何を買うべきですか?

これらのメガネの基本的な技術は同じですが、異なるメガネがあり、軽量のメガネやワイヤレスメガネ、さらには安価なメガネもあります。メガネの製造元よりもデバイスにグラフィック カードが搭載されている場合がありますが、さまざまなメーカーが追加のソフトウェアや二次的なインセンティブを提供していることがわかります。

ここでの考え方は、店舗やアウトレットが私たちの周りにあり、購入する前にこれらのメガネのいずれかを試す機会があれば、強力な 3D ゲームをプレイしている間、躊躇せずに 3 時間着用してみてください。より多くのお金を出して、試したモデルよりも少し優れたモデルを購入してください。また、標準的なビデオ ゲーム規格が付属していることにも留意してください。標準的なフラット スクリーンが使いにくいと感じる場合は、購入する前に必ず画面上でメガネを試す必要があります。また、LCD フラット パネル モニターをお使いの場合は、このタイプの画面は現在の XNUMXD メガネではうまく動作しないため、購入前に画面とメガネの互換性を確認してください。

また、購入する前に、所有しているビデオ カードの種類 (メーカーとモデル) を確認し、これらの仕様について入念に調査してください。たとえば、X-Force 3D ゲーム メガネは nVidia ビデオ カードでのみ動作します。多くのメガネはさまざまなグラフィックス カードで動作しますが、それを確実に知る唯一の方法は、箱の表面を注意深く読むことです、神に感謝します、私が持っているもの、そして私があなたに何を役立てることができたのか、などを説明しました。出来ました。このトピックがお役に立てば幸いです、ありがとうございます。

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