ビデオゲームはどのようにして発売前に完全にリークされるのでしょうか?

最近ビデオゲームに関するニュースを読んでいるなら、任天堂の新しいゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』が発表されたのを見たことがあるでしょう。正式にリリースされる前にオンラインにアップロードされました。これにより、任天堂は発売日が来る前にオンラインでゲームにアクセスした人のアカウントを禁止しました。

このようなことが起こったのはこれが初めてではありません。Crysis 2、Spore、Half-Life 2、Super Mario Odyssey などのゲームは、店頭に並ぶ前にプレイヤーの手に渡っていました。これはどのようにして起こるのでしょうか?企業はそれに対して何をしているのでしょうか?

製品の漏れ

問題は、特定の日に全国的に商品が発売される一方で、その日にすべての店舗に商品を発送できるわけではないことです。それを実行しようとすると、単なる物流上の悪夢になるでしょう。そのため、ゲームは通常、発売日の数週間前にストアに発送されます。その後、スタッフはそれを倉庫に保管し、正式リリースの日まで保管し、正式リリースの時点で棚に移動します。

ゲームが野心的であればあるほど、発売日にゲームがストアに並ぶことが期待されます。これは、おもちゃが店頭で発売されるずっと前から在庫を保つことができることを意味します。残念ながら、これにより、人々がこっそり侵入してコピーを持ち帰り、コンテンツをインターネット上に漏洩する時間が十分に与えられてしまいます。大乱闘スマッシュブラザーズ2がリークされました。メキシコ出身の従業員が在庫切れのゲームを配布したとき。

企業は、できるだけ早くゲームを送信することで、この漏洩方法を減らそうとしています。配送が遅れてゲームが棚からなくなるリスクはありませんが、ゲームを在庫に置いておく時間を減らすことができるため、選択をする時期が来ています。

ソースコードの漏洩

場合によっては、リリース前リークの情報源が開発者自身から来ていることがあります。これは、元雇用主に対する悪意のある攻撃、開発中のゲームを盗むハッキング攻撃、または単にコードを公開することである可能性があります。完成しました Half-Life 2 はもともと開発者の Valve のサーバーからハッキングされ、インターネットに流出しました 、その結果、ハッカーは法律に基づく重大な容疑にさらされることになりました。 Valve は、誰もがすでにプレイしたゲームを無料でリリースするのは不適切であると考え、ゲームを新鮮に保つためにリマスターしました。

もちろん、これはコードをしっかりと覆い隠すことによってのみ修正できます。従業員に解雇を伝える前にアカウントを削除し、コードを安全に保つことは、企業がコードが準備が整う前に一般に漏洩することを防ぐ方法です。

単純なエラー

場合によっては、完全な漏洩が、店舗から製品を盗む人や、開発者のデータベースにアクセスしたハッカーによって引き起こされるわけではありません。時には、それは正直な、善意の間違いによって引き起こされることもあります。プレイヤーは、龍が如くシリーズの次回作である龍が如く 6: 命の詩、本編の発売前にデモが行われると聞いて興奮していました。

デモは公開されましたが、ファイル サイズは 35.6 GB と、ゲーム全体とほぼ同じでした。案の定、プレイヤーはデモが制限が課された単なる完全なゲームであることに気づきました。制限を回避することで、プレイヤーはゲームがリリースされる予定の 6 か月前に龍が如く XNUMX に完全にアクセスできるようになりました。そうでなければならなかった 開発者がこのことを聞いた後、オファーは撤回されました。

リークの中の裏切り者

発売日前にビデオゲーム全体がリークされるのを見るとショックを受ける可能性があり、結果としてゲームの売り上げに悪影響を与える可能性があります。残念ながら、非常に期待されていたゲームが漏洩する可能性のある方法は数多くあります。開発者とパブリッシャーは、ゲームが発売日前にプレイヤーの手に渡らないように細心の注意を払う必要があります。

部分的または完全なリークを楽しみにしていたゲームはありますか?以下にお知らせください。

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