「アプリ内購入」とはどういう意味ですか?

モバイル アプリを頻繁に使用する場合は、用語に詳しくないかもしれませんが、おそらくアプリ内購入に遭遇したことがあるでしょう。

アプリ内購入を理解することは、アプリ内購入と対話するためだけでなく、アプリ内購入に含まれる進化し続けるディスカッションに参加するためにも重要です。

「アプリ内購入」とはどういう意味ですか?

既知の Investopedia アプリ内購入とは、「モバイルデバイス上のアプリケーション内から商品やサービスを購入すること」です。ここから始めるのは良いことですが、ソースとコンテキストによっては定義がより正確になる可能性があります。

たとえば、この定義には、Amazon などの専用小売アプリが含まれる場合があります。これは必ずしも間違っているわけではありませんが、この用語を使用するときにほとんどの人が考えることではありません。

既知の リアルシンプル アプリ内購入とは、「アプリが請求する可能性のある料金 (アプリのダウンロードの初期費用がある場合はそれを超える料金)」と定義されます。この定義には、サブスクリプション料金などが含まれます。

ほとんどの場合、アプリ内購入について話すとき、この用語は、ユーザーがアプリの専用アドオンまたはプレミアム バージョンを購入できるアプリまたはゲームを指します。

アプリ内購入はどのように機能しますか?

アプリ内購入がどのように機能するかは、コンテキストによっても異なります。ほとんどのアプリ内購入では、ユーザーはクレジット カードまたはデビット カードの情報を入力する必要がありますが、一部のアプリは PayPal などの支払いサイトでも動作します。

Steam や Amazon などの一部の専用アプリや小売プラットフォームでは、プラットフォーム内にお金を入金して、後でアプリ内購入に費やすことができます。 Steamの場合は「」に資金が入ります。Steamウォレット」は、プラットフォームを通じてプレイするゲーム内のアプリ内購入で利用できます。

一部のアプリでは、ユーザーがクエストやチャレンジを完了して獲得したゲーム内クレジットを消費してアイテムやアップグレードなどを購入できる「無料アプリ内購入」も提供しています。

アプリ内購入を管理するのは誰ですか?

アプリ内購入を誰が管理するかという問題は難しいです。

技術的には、アプリを提供するアプリ ストアが、システムの動作を最も実際的に制御できます。両方を提供します Apple و Android プライベート開発者コミュニティのアプリ内購入に関するポリシーとベスト プラクティス。

時には事態が手に負えなくなり、議会が介入しなければならないこともあります。たとえば、2014 年には、 米連邦取引委員会が発表した。 は、子供が親のデバイスを使用して行ったアプリ内購入に関する苦情を解決するために、Appleと数百万ドルの和解を発表した。

法廷での他の申請例を探す必要はありません。アプリ内購入をめぐる紛争により、AppleとGoogleは人気ゲームFortniteをマーケットプレイスから削除し、その後FortniteのメーカーであるEpicが起こした訴訟につながった。

アプリ内購入の一部に関しては法律もあります。たとえば、ユーザーは、アプリまたはデバイスに保存される個人情報を入力する前に、デバイスのアクセス許可を有効にする必要があります。

アプリ内購入の恩恵を受けるのは誰ですか?

アプリ内購入は誰もが恩恵を受けると言えます。

アプリ開発者は、アプリからより多くの収益を得ることができるため、アプリ内購入の恩恵を受けます。アプリ内購入は、製品やサービスを宣伝する方法にもなりえます。アプリ ストアも、アプリが最初に販売されダウンロードされた後でもアプリ内購入の一部を受け取るため、恩恵を受けます。

アプリユーザーは、追加の商品やサービスが必要な場合に、そのコンテンツに迅速かつ効率的にアクセスできるため、アプリ内購入の恩恵を受けます。

場合によっては、アプリ内購入により、慈善団体の開発者がオプションのサブスクリプションからの収益で無料アプリをサポートできるようになります。これはアプリケーションの作業モデルです Duolingo 言語を学ぶため。そのプラットフォームはオプションのサブスクリプションと無料版に配置される広告によってサポートされているため、無料で提供されます。

アプリ内購入の何が問題なのでしょうか?

誰もがアプリ内購入の恩恵を受けているのなら、なぜこれがこれほど物議を醸す問題なのでしょうか?

アプリ内購入が目的を果たす理由はたくさんありますが、常に感謝されるわけではありません。

とても使いやすいです

一部のモバイル ユーザーがアプリ内購入に関して抱えている問題の 1 つは、使い方が簡単すぎることです。前述したように、この問題は、子供が請求書を支払うことを心配しなければならない親に特に影響を及ぼします。

潜在的なセキュリティ問題である可能性があります

アプリ内購入をサポートするほとんどのアプリでは、ユーザーはオンライン バンキング情報を入力する必要があります。この情報は、将来のプロセスを高速化するために、アプリ内だけでなくデバイス自体にも保存できます。

オンライン バンキング プラットフォームや専用の小売アプリでは情報の保存方法に細心の注意を払う傾向がありますが、お気に入りのモバイル ゲームではそうはいかない場合があります。

ゲーム体験を台無しにする可能性があります

オンライン ゲームやモバイル ゲームのプレーヤーの中には、アプリ内購入によって人々がゲームに時間を費やすのではなく、お金を費やすことで成功できる「ペイ・トゥ・プレイ」または「ペイ・トゥ・ウィン」の環境が生まれると主張する人もいます。

場合によっては、ゲームのアプリ内購入が、限定コスチュームなどの純粋に美的なアイテムを目的とする場合があります。ただし、アプリ内購入は、優れた成績を収めたいプレイヤーに有利なアイテムや能力の形をとる場合があります。

嫌いなら マイクロトランザクション ここが最高です アプリ内購入なしの無料モバイル ゲーム.

なぜみんなアプリ内購入について話しているのですか?

アプリ内購入はニッチなトピックのように見えるかもしれませんが、触発され、ますます多様な議論につながります。

この記事では、アプリ内購入がセキュリティ、開発者との関係、エンターテインメント体験、法律においてどのように潜在的な問題となるかをすでに説明しました。しかし、世の中でも大きな話題になっています 暗号通貨。ビットコインやその他の仮想通貨の将来的な主要なユースケースには、オンライン取引だけでなく「マイクロトランザクション」も含まれます。

デジタル アイテムの購入に値札がかかるのは、開発者が請求書の支払い、機器のメンテナンス、生計の維持などを行う必要があるからです。デジタル アイテムの購入価格の見積もりは、その価格の一部をアプリ ストアに支払う必要性からも得られます。一部の手数料は、支払いプラットフォーム自体に支払われる場合もあります。

購入時の取引手数料は、十分に少額の購入では費用対効果が低いことを意味します。暗号通貨はこの問題を解決できる可能性があります。暗号通貨を使用するほとんどの人は依然としてサードパーティの支払いプラットフォームを利用していますが、これらのプラットフォームの運営コストは従来の銀行よりも低く、理想的には取引コストを下げることができます。

さらに、暗号通貨は従来の通貨よりもはるかに多くに分類できます。したがって、完全なビットコインは数万ドルの価値があるかもしれませんが、ビットコインの取引可能な最小部分は数セントの価値があります。

これにより、より安価なアプリ内購入や少額のアプリ内購入への扉が開かれる可能性があります。ウェブサイトに記載されているように 合同グラフ 2019 年の記事のデジタル通貨のニュースと情報については、以下をご覧ください。

「暗号通貨がこの分野に参入することで、個々のトランザクションのコストが大幅に削減され、開発者が周辺コンテンツのコストを補助できるようになります。」

最小アプリ内購入数

私たちの世界がよりモバイルフレンドリーになるにつれて、アプリ内購入はこの世界を可能にする多くの構造の 1 つです。それらを提供するプラットフォーム、それらを使用する人々、それらを規制する機関についてはまだ詳細が明らかにされていますが、恐れるものは何もありません。についても学びましょう ビデオゲームでお金を使わせるための一連の方法.

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